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图层1为对人物磨皮的图层,然后复制背景层建立

2019-10-07 03:16

02:复制图层1得到图层2,新建曲线调整层,参数如下,调整之后需要用黑色笔刷在图层蒙版上面擦拭,不透明度自定,重点是下部分的草和人物肩膀的两侧.这步要细心一写,结尾我会把图层截图给大家的.全局

  红通道

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  效果

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原图

  蓝通道

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01:用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,我是手工磨皮,以前也许我喜欢用滤镜磨皮,但现在我全是手工P图。你们若不会可以使用这个Portraiture滤镜进行磨皮(这个软件大家应该会用了吧 这里就不多说了。

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效果

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  02:复制图层1得到图层2,新建曲线调整层,参数如下,调整之后需要用黑色笔刷在图层蒙版上面擦拭,不透明度自定,重点是下部分的草和人物肩膀的两侧.这步要细心一写,结尾我会把图层截图给大家的.

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  01:用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,我是手工磨皮,以前也许我喜欢用滤镜磨皮,但现在我全是手工P图。你们若不会可以使用这个Portraiture滤镜进行磨皮(这个软件大家应该会用了吧 这里就不多说了。

盖印图层得到图层2,执行智能锐化,参数自定,效果如图。

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教程未完,请看下一页!

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效果

  原图

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  全局

最后在进行一下模糊效果,图层模式选择强光,主要是把背景变亮和模糊掉,这步可以自由发挥的

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4、盖印图层得到图层3,再次执行智能锐化,参数自定,效果如图

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3、CTRL+刚刚的曲线层图层蒙版,得到选区,建立曲线调整层,参数如下

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6、使用套索工具选择人物层,执行色阶调整层,参数如下

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7、盖印图层得到图层4,复制一层图层5然后把人物部分撤掉,再次复制图层5得到图层6,不透明度为75%,填充为71%,可以添加一些镜头光晕和光照效果。

5、使用套索工具把人物选择出来,执行选择-反选,建立色彩平衡,参数及效果如下图

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1、先打开原图,给人物进行磨皮,这里我用的是手工磨皮,图层1为对人物磨皮的图层,主要磨皮在于手上和人物的下巴部分,不会手工磨皮的使用Portraiture滤镜进行磨皮Portraiture滤镜。里我就不做详细介绍了。

2、打开通道面板,选择红通道,载入选区,执行选择-反向,建立曲线调整层,参数如下

原图

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